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resultado da noite,Desbloqueie as Melhores Estratégias de Jogos com Comentários Ao Vivo da Hostess, Transformando Cada Jogo em uma Oportunidade de Aprendizado e Diversão..Adriana PissardiniFernanda BullaraFrancisco JúniorGlauco MarquesIara RiçaMarco Antônio AbreuMauro Castro,A ideia de ''Stranger Things'' começou com a forma como os irmãos sentiram que poderiam levar o conceito do filme ''Prisoners'' de 2013, detalhando as lutas morais que um pai passa quando sua filha é raptada, e expandi-lo ao longo de oito ou mais horas em uma abordagem de televisão serializada. Ao se concentrarem no aspecto infantil desaparecido da história, eles queriam introduzir a ideia de "sensibilidade infantil" que podiam oferecer e brincavam com a ideia de um monstro que poderia devorar humanos. Os irmãos achavam que a combinação dessas coisas "era a melhor coisa de todas". Para introduzir esse monstro na narrativa, eles consideraram "experiências bizarras que havíamos lido sobre a Guerra Fria", como o Projeto MKULTRA, que deu um jeito de fundamentar a existência do monstro na ciência, em vez de algo espiritual. Isso também os ajudou a decidir sobre o uso de 1983 do período de tempo, como foi um ano antes do filme ''Red Dawn'', que focou na paranoia da Guerra Fria. Posteriormente, eles foram capazes de usar todas as suas próprias inspirações pessoais a partir da década de 1980, a década em que nasceram, como elementos da série, criando no mundo da ficção científica e do horror. Os Duffer Brothers citaram como influência para o programa (entre outros): livros de Stephen King; filmes produzidos por Steven Spielberg, John Carpenter, Wes Craven, Robert Zemeckis, George Lucas e Guillermo del Toro; filmes como ''Alien'' e ''Stand by Me''; anime japonês como ''Akira'' e ''Elfen Lied''; e videogames como ''Silent Hill'' e ''The Last of Us''..
resultado da noite,Desbloqueie as Melhores Estratégias de Jogos com Comentários Ao Vivo da Hostess, Transformando Cada Jogo em uma Oportunidade de Aprendizado e Diversão..Adriana PissardiniFernanda BullaraFrancisco JúniorGlauco MarquesIara RiçaMarco Antônio AbreuMauro Castro,A ideia de ''Stranger Things'' começou com a forma como os irmãos sentiram que poderiam levar o conceito do filme ''Prisoners'' de 2013, detalhando as lutas morais que um pai passa quando sua filha é raptada, e expandi-lo ao longo de oito ou mais horas em uma abordagem de televisão serializada. Ao se concentrarem no aspecto infantil desaparecido da história, eles queriam introduzir a ideia de "sensibilidade infantil" que podiam oferecer e brincavam com a ideia de um monstro que poderia devorar humanos. Os irmãos achavam que a combinação dessas coisas "era a melhor coisa de todas". Para introduzir esse monstro na narrativa, eles consideraram "experiências bizarras que havíamos lido sobre a Guerra Fria", como o Projeto MKULTRA, que deu um jeito de fundamentar a existência do monstro na ciência, em vez de algo espiritual. Isso também os ajudou a decidir sobre o uso de 1983 do período de tempo, como foi um ano antes do filme ''Red Dawn'', que focou na paranoia da Guerra Fria. Posteriormente, eles foram capazes de usar todas as suas próprias inspirações pessoais a partir da década de 1980, a década em que nasceram, como elementos da série, criando no mundo da ficção científica e do horror. Os Duffer Brothers citaram como influência para o programa (entre outros): livros de Stephen King; filmes produzidos por Steven Spielberg, John Carpenter, Wes Craven, Robert Zemeckis, George Lucas e Guillermo del Toro; filmes como ''Alien'' e ''Stand by Me''; anime japonês como ''Akira'' e ''Elfen Lied''; e videogames como ''Silent Hill'' e ''The Last of Us''..