betagora

$1370

betagora,Transmissão ao Vivo em HD com Hostess Bonita, Curtindo a Diversão dos Jogos de Cartas Online, Mergulhando em Partidas Cheias de Emoção e Estratégia..''Final Fantasy Type-0'' recebeu uma adaptação em mangá ilustrada por Takatoshi Shiozawa. Ela começou a ser publicada na revista ''Young Gangan'' em novembro de 2011 e depois foi reunida em um volume único em abril de 2012. O mangá foi traduzido para o inglês e lançado como parte da edição de colecionador de ''Type-0 HD'', porém de forma limitada apenas através da loja da Square Enix. Um segundo mangá chamado ''Final Fantasy Type-0 Side Story: Reaper of the Icy Blade'' começou a ser serializado em maio de 2012 e seguia a história de um personagem secundário do jogo. A história foi criada por Shiozawa com a supervisão de Tetsuya Nomura. O mangá se encerrou em janeiro de 2014, com um capítulo bônus sendo lançado no mês seguinte. A Yen Press lançou a história nos Estados Unidos em julho de 2015. Foram lançados em abril e junho de 2012 dois romances contando uma versão alternativa de ''Type-0'', intitulados ''Final Fantasy Type-0: Change the World''. ''Agito'' também recebeu um romance ''Change the World'' se focando em dois personagens coadjuvantes do jogo. Guias e livros de acompanhamento já foram lançados para a maioria dos jogos da subsérie.,Sequências de ''XV'' foram insinuadas no trailer da E3 de 2013 com a frase "Um Mundo de Versus Épico". Nomura explicou que o jogo tinha um clímax próprio e era a primeira parte de um épico possivelmente contínuo. Ele disse que a Square Enix estava considerando utilizar elementos online e desenvolver títulos autônomos menores a fim de manter os jogadores interessados e evitar longos períodos de espera. Isto foi interpretado como uma mudança em direção de um formato episódio por distribuição digital para possíveis sequências. Nomura depois clarificou que não existiam planos finalizados para sequências. Tabata comentou que ''XV'' seria uma experiência completa única e que não existiam planos para sequências. Além disso, não havia finais diferentes ou um final com alguma espécie de gancho, com Tabata citando a trilogia ''XIII'' como um estilo narrativo que eles estavam tentando não emular. Apesar disso, a escala do mundo e história de ''XV'' necessitariam de vários jogos para contar tudo. A equipe acabou produzindo materiais midiáticos adicionais com o objetivo de evitar uma série de jogos, transformando a ideia em um projeto multimídia: enquanto o jogo principal podia ser aproveitado sozinho, outras mídias podiam ser usadas como introduções para novatos. O projeto foi nomeado pela Square Enix como ''Final Fantasy XV Universe''. De acordo com Tabata, o projeto foi dividido em duas partes: mídias para alcançar um público mais amplo e conteúdos de jogo adicionais como conversões e extras..

Adicionar à lista de desejos
Descrever

betagora,Transmissão ao Vivo em HD com Hostess Bonita, Curtindo a Diversão dos Jogos de Cartas Online, Mergulhando em Partidas Cheias de Emoção e Estratégia..''Final Fantasy Type-0'' recebeu uma adaptação em mangá ilustrada por Takatoshi Shiozawa. Ela começou a ser publicada na revista ''Young Gangan'' em novembro de 2011 e depois foi reunida em um volume único em abril de 2012. O mangá foi traduzido para o inglês e lançado como parte da edição de colecionador de ''Type-0 HD'', porém de forma limitada apenas através da loja da Square Enix. Um segundo mangá chamado ''Final Fantasy Type-0 Side Story: Reaper of the Icy Blade'' começou a ser serializado em maio de 2012 e seguia a história de um personagem secundário do jogo. A história foi criada por Shiozawa com a supervisão de Tetsuya Nomura. O mangá se encerrou em janeiro de 2014, com um capítulo bônus sendo lançado no mês seguinte. A Yen Press lançou a história nos Estados Unidos em julho de 2015. Foram lançados em abril e junho de 2012 dois romances contando uma versão alternativa de ''Type-0'', intitulados ''Final Fantasy Type-0: Change the World''. ''Agito'' também recebeu um romance ''Change the World'' se focando em dois personagens coadjuvantes do jogo. Guias e livros de acompanhamento já foram lançados para a maioria dos jogos da subsérie.,Sequências de ''XV'' foram insinuadas no trailer da E3 de 2013 com a frase "Um Mundo de Versus Épico". Nomura explicou que o jogo tinha um clímax próprio e era a primeira parte de um épico possivelmente contínuo. Ele disse que a Square Enix estava considerando utilizar elementos online e desenvolver títulos autônomos menores a fim de manter os jogadores interessados e evitar longos períodos de espera. Isto foi interpretado como uma mudança em direção de um formato episódio por distribuição digital para possíveis sequências. Nomura depois clarificou que não existiam planos finalizados para sequências. Tabata comentou que ''XV'' seria uma experiência completa única e que não existiam planos para sequências. Além disso, não havia finais diferentes ou um final com alguma espécie de gancho, com Tabata citando a trilogia ''XIII'' como um estilo narrativo que eles estavam tentando não emular. Apesar disso, a escala do mundo e história de ''XV'' necessitariam de vários jogos para contar tudo. A equipe acabou produzindo materiais midiáticos adicionais com o objetivo de evitar uma série de jogos, transformando a ideia em um projeto multimídia: enquanto o jogo principal podia ser aproveitado sozinho, outras mídias podiam ser usadas como introduções para novatos. O projeto foi nomeado pela Square Enix como ''Final Fantasy XV Universe''. De acordo com Tabata, o projeto foi dividido em duas partes: mídias para alcançar um público mais amplo e conteúdos de jogo adicionais como conversões e extras..

Produtos Relacionados